我发现在一个现有项目(electron+react+ts)中,可以直接写window,没有提示找不到:
但是我新建立一个electron+react+ts项目,在renderer/下会直接找不到变量(但是实际能使用,只是提示找不到):
我测试发现:纯react+ts项目都没有此问题。(没有renderer/目录的包裹)
请问要想没有此提示是需要额外配置什么吗?
我发现在一个现有项目(electron+react+ts)中,可以直接写window,没有提示找不到:
但是我新建立一个electron+react+ts项目,在renderer/下会直接找不到变量(但是实际能使用,只是提示找不到):
我测试发现:纯react+ts项目都没有此问题。(没有renderer/目录的包裹)
请问要想没有此提示是需要额外配置什么吗?
在 Electron + React + TypeScript 的项目中,如果你在 renderer/
目录下遇到 TypeScript 提示找不到某些全局变量(如 window
、document
等)的情况,这通常是因为 TypeScript 的类型检查默认不包括 DOM 或 Node.js 的全局类型。虽然这些全局变量在 Electron 的渲染进程中实际上是可用的,但 TypeScript 需要一些额外的配置来识别它们。
为了解决这个问题,你可以在 TypeScript 配置文件(通常是 tsconfig.json
)中添加或修改一些设置。以下是一些可能的解决方案:
添加 "dom"
到 "lib"
数组中:
这将使 TypeScript 包含 DOM 相关的类型定义。对于 Electron 应用,这通常是必要的,因为 Electron 的渲染进程是基于 Chromium 的,它支持 DOM API。
{
"compilerOptions": {
"lib": ["dom", "es6", "dom.iterable", "scripthost"],
// 其他配置...
}
// 其他配置...
}
window
和 document
是标准的),你可以在项目的某个类型定义文件中(如 global.d.ts
)声明它们。但在这个案例中,通常不需要这样做,因为它们是 DOM 的一部分。tsconfig.json
的更改。确保你的开发环境是最新的,并且已经重新加载了项目。window
或 document
找不到问题的直接方法,但如果你在使用 Electron 特定的 API 时遇到类型问题,考虑安装和使用像 @types/electron
这样的类型定义。在大多数情况下,添加 "dom"
到 "lib"
数组中应该能够解决你的问题。如果问题仍然存在,请检查你的 tsconfig.json
文件是否在其他地方有冲突的配置。
这个提示是静态分析的提示,相当于 IDE 认为找不到。你运行时是在浏览器(electron 的 renderer)里,自然找得到。
这种情况是 IDE 不知道你的运行时环境,从其它一些因素判断,假定你是在 node.js 里开发,所以不存在 window
。解决方案当然就是想办法告诉 IDE,不过我不太确定具体方案,你可以看下官方文档,一般都有介绍。
8 回答4.8k 阅读✓ 已解决
6 回答3.5k 阅读✓ 已解决
6 回答2.4k 阅读
5 回答6.4k 阅读✓ 已解决
3 回答2.5k 阅读✓ 已解决
3 回答2.2k 阅读✓ 已解决
3 回答2.6k 阅读✓ 已解决
在.d.ts(类型声明文件)里面加一行declare const window;
这种方式用于这个东西确实存在只是类型抛异常找不到