以华为游戏服务为例,用户标识校验:在用户首次登录时,华为游戏服务会向用户弹出联运隐私协议弹框,用户同意后才能进入登录页面。在登录过程中,可以调用华为游戏服务的获取用户标识接口,根据通过AuthorizationCode获取的Access Token向华为游戏服务器请求获取服务器端的用户标识,再与PlayersClient.getGamePlayer方法获取的用户标识进行比对,完成用户标识的校验。
以华为游戏服务为例,用户标识校验: