在Harmony NEXT框架中,发现应用内的AR/VR场景在切换视角时,画面卡顿严重,如何优化场景渲染和视角切换逻辑?

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对于画面卡顿问题,可以考虑以下优化措施。一方面,优化场景的模型和纹理,降低模型的复杂度和纹理的分辨率,以减少渲染的压力。另一方面,可以采用动态加载技术,只在需要的时候加载特定区域的场景资源,避免一次性加载过多资源导致卡顿。在视角切换逻辑方面,可以提前预加载可能切换到的视角的场景数据,以减少切换时的延迟。同时,可以使用平滑过渡的方式进行视角切换,让用户感觉更加自然流畅。

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