在鸿蒙NEXT开发中,事件分发有以下注意事项:
触控事件分类
- ArkUI触控事件根据输入源不同,主要划分为touch类与mouse类。touch类的输入源包含finger、pen;mouse类的输入源包含mouse、touchpad、joystick。
触摸测试
- 无论是touch类事件还是mouse类事件,在ArkUI框架上均由触摸测试发起,触摸测试直接决定了ArkUI事件响应链的生成及事件的分发。
- 对触摸测试结果影响较大的因素包括:TouchTest(触摸测试入口方法,无外部接口)、hitTestBehavior(触摸测试控制)、interceptTouch(事件自定义拦截)、responseRegion(触摸热区设置)、enabled(禁用控制)。
- TouchTest的触发时机由每次点按的按下动作发起,默认由组件树的根节点TouchTest方法作为入口。
- hitTestBehavior可以由InterceptTouch事件变更。
- 触摸热区、禁用控制、透明度等不满足组件事件交互诉求,会导致立即返回父节点。
- 子组件对父组件触摸测试的影响,取决于最后一个没有被阻塞触摸测试的子组件。
HitTestMode
- HitTestMode.Default:默认不配hitTestBehavior属性的效果,自身如果命中会阻塞兄弟,但是不阻塞孩子。
- HitTestMode.None:自身不接收事件,但不会阻塞兄弟/孩子继续做触摸测试。
- HitTestMode.Block:阻塞孩子的触摸测试,如果自身触摸测试命中,会阻塞兄弟及父亲的触摸测试。
- HitTestMode.Transparent:自身进行触摸测试,同时不阻塞兄弟及父亲。
自定义事件拦截与禁用控制
- 自定义事件拦截在按下触发时,可以根据业务状态动态改变组件的hitTestBehavior属性。
- 设置禁用控制的组件,包括其子组件不会发起触摸测试过程,会直接返回父节点继续触摸测试。
触摸热区与安全组件
- 触摸热区设置会影响触屏/鼠标类的触摸测试,如果设置为0或不可触控区域,则事件直接返回父节点继续触摸测试。
- 如果有组件z序比安全组件靠前,且遮盖安全组件,则安全组件事件直接返回到父节点继续触摸测试。
事件响应链收集
- ArkUI事件响应链收集根据右子树(按组件布局的先后层级)优先的后序遍历流程进行。
开发者在进行鸿蒙NEXT开发时,需要注意以上事项,以确保事件分发机制的正确性和高效性。
在鸿蒙 NEXT 开发中,事件分发需要注意以下几点:
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