如何在ArkTS中使用@State装饰器来定义组件的状态变量,并在需要时更新它们?

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在 ArkTS 中,可以使用@State装饰器来定义组件的状态变量。当状态变量的值发生变化时,组件会自动重新渲染以反映这些变化。
以下是一个示例:

@Component
struct MyComponent {
  @State count: number = 0;

  build() {
    Column() {
      Text(`Count: ${this.count}`);
      Button('Increment')
       .onClick(() => {
          this.count++;
        });
    }
  }
}

在这个例子中,count被定义为一个状态变量,初始值为 0。当点击按钮时,count的值会增加,由于count是状态变量,组件会自动重新渲染以显示更新后的count值。
🔗 参考资料:华为开发者文档中关于状态管理和@State装饰器的说明。

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