目前计算出了圆心坐标:
@State centersX:Array<number> = [] //存放的为圆的X坐标集合
@State centersY:Array<number> = [] // 存放的为圆的Y坐标集合
并根据圆心位置画出了圆。如何用曲线将第1个圆心至最后一个圆心连接起来?
目前计算出了圆心坐标:
@State centersX:Array<number> = [] //存放的为圆的X坐标集合
@State centersY:Array<number> = [] // 存放的为圆的Y坐标集合
并根据圆心位置画出了圆。如何用曲线将第1个圆心至最后一个圆心连接起来?
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根据坐标绘制曲线可以参考bezierCurveTo接口(创建三次贝赛尔曲线的路径),参考链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/ts-canvasrenderingcontext2d-V5\#beziercurveto