我想了解在HarmonyOS的音频录制过程中,有哪些回调函数可以分别处理如读取数据、流事件、中断事件和错误结果等不同情况。这些回调函数分别是在什么情况下被触发的,以及我应该如何定义它们来响应这些事件?
本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入
我想了解在HarmonyOS的音频录制过程中,有哪些回调函数可以分别处理如读取数据、流事件、中断事件和错误结果等不同情况。这些回调函数分别是在什么情况下被触发的,以及我应该如何定义它们来响应这些事件?
本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入
在HarmonyOS的音频录制过程中,会涉及多种回调函数来处理不同的录制事件。以下是一些常见的回调函数及其用途和触发条件:
type AudioDataCallback = (audioBuffer: ArrayBuffer) => void;
type StreamEventCallback = (eventType: string, eventData?: any) => void;
其中eventType
表示事件类型(如"start"、"pause"、"resume"等),eventData
为可选参数,用于传递与事件相关的附加信息。
type InterruptionCallback = (interruptionType: string) => void;
其中interruptionType
表示中断类型(如"phoneCall"、"systemNotification"等)。
type ErrorCallback = (errorCode: number, errorMessage: string) => void;
其中errorCode
表示错误代码,errorMessage
为错误描述信息。
综上所述,通过合理定义和使用这些回调函数,可以有效地处理HarmonyOS音频录制过程中的各种事件和情况。
1 回答832 阅读✓ 已解决
1 回答1.1k 阅读
1 回答957 阅读
1 回答913 阅读
1 回答844 阅读
1 回答785 阅读
1 回答739 阅读
据我所知在HarmonyOS的音频服务API中,有多种回调函数用于处理音频录制过程中的不同事件。以下是一些常见的回调函数及其用途:
回调函数名称 用途 触发条件
on('stateChange', callback) 处理音频录制状态变化事件 当音频录制的状态(如开始、暂停、停止等)发生变化时触发
on('readData', callback) 处理音频数据读入事件 当有新的音频数据可读时触发
on('interrupt', callback) 处理音频录制中断事件 当音频录制被外部事件(如来电)中断时触发
on('error', callback) 处理音频录制错误事件 当音频录制过程中发生错误时触发
开发者可以根据需要定义这些回调函数,以响应音频录制过程中的不同事件。
本文参与了 【 HarmonyOS NEXT 技术问答冲榜,等你来战!】欢迎正在阅读的你也加入。