HarmonyOS 子线程中,实时音频数据,回调到UI线程的最佳方案?

在C层使用OHAudio模块,直接注册OH\_AudioCapturer\_Callbacks 和 OH\_AudioRenderer\_Callbacks

static int32_t Capturer_OnReadData(OH_AudioCapturer* capturer, void* userData, void* buffer, int32_t lenth) 
static int32_t Renderer_OnWriteData(OH_AudioRenderer* renderer, void* userData, void* buffer, int32_t lenth) 

其中回调的buffer是实时音频数据(分别是mic 和 speaker)的pcm数据,现在需要实时的回调到UI层, 由UI层去处理,如何实现为最佳方案?

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