HarmonyOS 是否支持上传GL\_UNSIGNED\_SHORT纹理?

1、创建OpenGL纹理的时候指定type为 GL\_UNSIGNED\_SHORT会报错,GL错误码为GL\_INVALID\_OPERATION,这里是不支持GL\_UNSIGNED\_SHORT这种类型吗?

2、相应的,在使用硬件解码以Surface的形式解码10Bit的素材时,OH\_NativeImage\_UpdateSurfaceImage会返回错误,这是不是也是GL\_UNSIGNED\_SHORT的类型不支持的原因?

阅读 592
1 个回答

可以尝试这四种组合:

R16\_UINT:GL\_R16UI,GL\_RED\_INTEGER

R16G16\_UINT:GL\_RG16UI,GL\_RG\_INTEGER

R16G16B16\_UINT:GL\_RGB16UI,GL\_RGB\_INTEGER

R16G16B16A16\_UINT:GL\_RGBA16UI,GL\_RGBA\_INTEGER