我在使用高德地图和threejs的创建场景时,调用threejs的方法发生了报错
renderer = new THREE.WebGLRenderer({
context: gl
});
报错信息:
Uncaught Error: THREE.WebGLRenderer: WebGL 1 is not supported since r163.
按照提示,我将threejs版本降低到163以下还是会有这个问题
对浏览器进行了测试,可以支持webGL 2
求助如何解决
我在使用高德地图和threejs的创建场景时,调用threejs的方法发生了报错
renderer = new THREE.WebGLRenderer({
context: gl
});
报错信息:
Uncaught Error: THREE.WebGLRenderer: WebGL 1 is not supported since r163.
按照提示,我将threejs版本降低到163以下还是会有这个问题
对浏览器进行了测试,可以支持webGL 2
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从Three.js r163版本开始,不再支持WebGL 1。
看了下你的问题浏览器测试可以支持webGL 2,在创建Three.js渲染器时,不要传递context参数,Three.js会自动使用WebGL 2。