Three.js中Object3D对象的矩阵变换方法applyMatrix4与copy+decompose有何区别?

最近在学习threejs,
发现几个疑问,希望可以帮我解疑一下
object3d对象上对物体的矩阵变换有两种方法

  1. applyMatrix4
    image.png
  2. copy和decompose一起用
    image.png

我有三个疑问

  1. 这两个方法有啥不一样吗
  2. 第二个方法为什么用了decompose,
  3. 是不是两者是相等的,或者说第二个方法是不是可以用第一个方法替换。
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