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HarmonyOS 开发者社区,讨论 HarmonyOS 开发技术,专注于 API 与组件、DevEco Studio、测试、元服务和应用上架分发等。
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做了个毒舌版 MBTI App,聊聊 ImageRenderer 的坑和零后端互测方案
SameX
45 分钟前
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做了个 iOS App:把每天走路变成像素格子占领游戏,聊聊核心规则设计
SameX
今天 18:45
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做了一个 iOS 专注计时器,把每次专注包装成飞行旅程
SameX
今天 13:37
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用 SpriteKit 物理引擎做了个存钱罐 App,聊聊为什么我觉得「看得见的反馈」比记账更能让人坚持存钱
SameX
今天 09:25
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独立开发了一个 iOS 呼吸训练 App,聊聊状态机驱动动画的实现思路
SameX
4 月 29 日
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做了个iOS App,把你走过的城市面积算出来
SameX
4 月 29 日
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告别深拷贝的痛:在鸿蒙PC与ArkTS中玩转 `@ObservedV2` 装饰器
蓝胖子样样好
4 月 29 日
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做了个把专注计时包装成「飞行护照」的 iOS App,聊聊几个实现细节
SameX
4 月 28 日
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做了个存钱罐App,因为记账根本拦不住我花钱
SameX
4 月 28 日
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做了一个 iOS App,把你走过的路换算成「探索面积」
SameX
4 月 27 日
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HarmonyOS APP开发玩透 ArkTS 并发编程
蓝胖子样样好
4 月 27 日
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HarmonyOS APP开发玩透鸿蒙代码混淆的防逆向心法
蓝胖子样样好
4 月 27 日
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用 struct 替掉所有 ObservableObject:一个 SwiftUI 专注 App 的实践记录
SameX
4 月 27 日
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HarmonyOS 6.0升级至6.1改动点
waylau
4 月 27 日
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我做了个「占领城市地图」的步行 App,三个核心参数调了几个月
SameX
4 月 26 日
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HarmonyOS APP开发之玩透 ChannelConfig 的声道映射
蓝胖子样样好
4 月 26 日
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HarmonyOS APP开发之玩透 postCardAction 的三大通信心法
蓝胖子样样好
4 月 26 日
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会议前五分钟心跳加速,我做了个 App——顺带踩了 SwiftUI 动画相位同步的坑
SameX
4 月 26 日
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我做了一个 iOS App,专门对付那些「悄悄扣钱」的订阅
SameX
4 月 26 日
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终结“定位漂移与盲盒”的玄学:玩透 HarmonyOS Web 组件的位置权限心法
蓝胖子样样好
4 月 25 日
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HarmonyOS 开发中Web 组件渲染进程崩溃后的“起死回生”术
蓝胖子样样好
4 月 25 日
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做了个存钱 iOS App,灵魂是一个硬币掉落的物理动画
SameX
4 月 25 日
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GPS 坐标变面积数字,我试了三个方案全死了,最后用了最笨的一个
SameX
4 月 25 日
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做了个毒舌版 MBTI 测试 App,三周改文案,比写代码累多了
SameX
4 月 25 日
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做了个iOS专注App,把番茄钟改造成「声音旅行」——聊聊几个设计决策
SameX
4 月 25 日
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我爸记了三天就放弃了,所以我做了一个录入只要3秒的血压 App
SameX
4 月 24 日
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像素征途:阈值怎么定、容错留多少、热力衰减设多快——4个参数决策复盘
SameX
4 月 24 日
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拒绝繁琐表单:HarmonyOS开发华为账号一键登录与身份标识深度破局
蓝胖子样样好
4 月 24 日
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HarmonyOS 智能填充(AutoFill)深度解析:从原理到鸿蒙6实战适配
蓝胖子样样好
4 月 24 日
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HarmonyOS开发玩透 AR 虚拟相机位姿与渲染流水线
蓝胖子样样好
4 月 23 日
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