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HarmonyOS 开发者社区,讨论 HarmonyOS 开发技术,专注于 API 与组件、DevEco Studio、测试、元服务和应用上架分发等。
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ImageKnifePro 源码解读(十四):EXIF 方向处理、HDR 显示与内存分配模式
猫猫头啊
5 月 4 日
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ImageKnifePro 源码解读(十三):NAPI 桥接——ArkTS 和 C++ 之间的三层绑定
猫猫头啊
5 月 4 日
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ImageKnifePro 源码解读(十):网络可靠性——CRC32 校验、备用 URL 与动态 DNS
猫猫头啊
5 月 3 日
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ImageKnifePro 源码解读(十二):从 ImageKnife 迁移到 ImageKnifePro
猫猫头啊
5 月 3 日
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ImageKnifePro 源码解读(十一):缩略图三阶段加载与动图逐帧解码
猫猫头啊
5 月 3 日
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ImageKnifePro 源码解读(八):GPU 滤镜与 CPU 变换
猫猫头啊
5 月 2 日
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ImageKnifePro 源码解读(七):降采样——大图解码时省内存的关键一步
猫猫头啊
5 月 2 日
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ImageKnifePro 源码解读(九):组件设计——ContentSlot 包裹 Native 节点
猫猫头啊
5 月 2 日
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ImageKnifePro 源码解读(五):五种图片来源的加载策略
猫猫头啊
5 月 1 日
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ImageKnifePro 源码解读(六):图片解码——从格式识别到 AVIF 动态导入
猫猫头啊
5 月 1 日
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ImageKnifePro 源码解读(四):拦截器链——四层责任链的设计与扩展
猫猫头啊
5 月 1 日
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ImageKnifePro 源码解读(三):双层 LRU 缓存的设计
猫猫头啊
5 月 1 日
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ImageKnifePro 源码解读(二):请求调度与并发控制
猫猫头啊
5 月 1 日
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ImageKnifePro 源码解读(一):鸿蒙图片加载框架全貌
猫猫头啊
5 月 1 日
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做了个毒舌版 MBTI App,聊聊 ImageRenderer 的坑和零后端互测方案
SameX
4 月 30 日
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做了个 iOS App:把每天走路变成像素格子占领游戏,聊聊核心规则设计
SameX
4 月 30 日
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做了一个 iOS 专注计时器,把每次专注包装成飞行旅程
SameX
4 月 30 日
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用 SpriteKit 物理引擎做了个存钱罐 App,聊聊为什么我觉得「看得见的反馈」比记账更能让人坚持存钱
SameX
4 月 30 日
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独立开发了一个 iOS 呼吸训练 App,聊聊状态机驱动动画的实现思路
SameX
4 月 29 日
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做了个iOS App,把你走过的城市面积算出来
SameX
4 月 29 日
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告别深拷贝的痛:在鸿蒙PC与ArkTS中玩转 `@ObservedV2` 装饰器
蓝胖子样样好
4 月 29 日
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做了个把专注计时包装成「飞行护照」的 iOS App,聊聊几个实现细节
SameX
4 月 28 日
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做了个存钱罐App,因为记账根本拦不住我花钱
SameX
4 月 28 日
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做了一个 iOS App,把你走过的路换算成「探索面积」
SameX
4 月 27 日
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HarmonyOS APP开发玩透 ArkTS 并发编程
蓝胖子样样好
4 月 27 日
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HarmonyOS APP开发玩透鸿蒙代码混淆的防逆向心法
蓝胖子样样好
4 月 27 日
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用 struct 替掉所有 ObservableObject:一个 SwiftUI 专注 App 的实践记录
SameX
4 月 27 日
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HarmonyOS 6.0升级至6.1改动点
waylau
4 月 27 日
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我做了个「占领城市地图」的步行 App,三个核心参数调了几个月
SameX
4 月 26 日
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HarmonyOS APP开发之玩透 ChannelConfig 的声道映射
蓝胖子样样好
4 月 26 日
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