function GetTable() if gTable == nil then gTable = {} end return gTable end
我想问两个问题:
- 这里 的gTable是局部变量还是全局变量
- 返回gTable的时候返回的是引用,还是返回给外部调用者一份拷贝数据
function GetTable() if gTable == nil then gTable = {} end return gTable end
我想问两个问题:
lua中只要没有用local声明的都是全局变量,用local声明的在声明的那段代码段里面有效。 lua中的table都是引用传递的,包括 tablea = tableb 这种写法,两个值都是一样的,改一个另一个也会变化。网上有一些deepcopy的方法,原理上相当于创建新table,遍历老table挨个给新table赋值。
local gTable
....
function GetTable()
if gTable == nil then
....
这时是 upvalue
传值还是传引用,这能开启一场大战的,还是去C++那里战吧。
1, 全局
2, 引用