Cocos2d中引用.plist粒子文件坐标偏移问题

我在工程中用了.plist格式的粒子文件,在设置位置的时候,实际显示的位置和设定位置会产生偏离。是因为我在生成粒子文件的时候有参数没调对么?我用的是Mac下的ParticleDesigner

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