移动端浏览器webgl与canvas 2D渲染的效率比较如何?

js实现一个简单的图形模拟器,场景复杂的情况下用canvas在移动端(IOS)刷新仅有7-8帧,对webgl不熟悉,如果用webgl改写的话,效率是否会有提升。 有没有比较详细的对移动端浏览器的webgl、canvas性能比较测试?

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3 个回答

目前除了sony的一台手机支持webgl还有opear for android 12 以外,现在而言暂时没有支持webgl的移动端浏览器!

数据来源: http://mobilehtml5.org/

现在已经2015年了,主流手机浏览器已经基本都支持webgl……

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