页游flash前端和后端通信, 服务器端一般用什么比较成熟的框架
服务器端一般先加个网关层,用于推送消息和处理请求,请求处理层建议采用nodejs处理,业务处理采用jersey+spring比较推荐,数据库的话mysql+mc+redis一个不能少,还有消息队列的话zoreMQ是不二选择
好像没有专门为 Web game 写的后端框架,一般试开发语言选择自己熟悉的框架。 比如用 Python 的话可以在 Django、Flask 中选,PHP 的话可能会选 Yiiframework、CodeIgniter 或者其他的什么框架。正如 @johnny chu 所言,你可能会需要根据业务逻辑和服务器负载来搭配使用 Cache、队列、NoSQL 等技术。
pomelo算不算?https://github.com/NetEase/pomelo