谁能帮帮我,这太让我头疼了!网上还没有人能很好地解释我的问题。
我所需要的是:我需要有个人来解释怎样在Unity中创建XML文件。人们告诉我去看看stream writer。我搜了一下,但是没有人给出教程。我也不知道.NET是什么,所以不要再回答我这个了。我已经看微软页关于XML文件的信息,也没有找到正确的解决方法。这是我想要找的:
我想要写出这样的东西:
<Player>
<Level>5<\Level>
<Health>500<\Health>
<\Player>
我怎样才能制作出这样的文件并且导入到Unity里?怎样才能让Unity读取这个文件,并像这样从某些东西里抽取信息?我对.NET和XML完全不懂。
@Pragmateek:
假设你有这样的 Player class:
这是让你开始的完整过程:
player 和我们序列化的原始对象完全一样。
如果你想从文件序列化或反序列化,你可以这样做:
EDIT:
如果你想要完全展现XML: