我想在Cocoa Touch里给UIView的底部边缘下绘制一个阴影。我知道我应该使用CGContextSetShadow()来绘制,但是Quartz 2D的编程指南有一点含糊:
- 保存图表状态
- 调用功能CGContextSetShadow,添加适当的值。
- 在你想要应用阴影的地方执行所有的绘制
- 恢复图表状态
我已经尝试了下面的UIView子类:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(currentContext);
CGContextSetShadow(currentContext, CGSizeMake(-15, 20), 5);
CGContextRestoreGState(currentContext);
[super drawRect: rect];
}
但是不起作用,我有点不明白接下来该怎么做。是不是需要对UIView做些什么才能解决这一问题呢?
Christian Brunschen
在你当前的代码里,保存当前内容的GState,配置它来绘制一个阴影。然后恢复到你配置阴影之前的状态。接下来,调用drawRect:的超类实现。
绘制阴影应受阴影设置影响,需要如下之后发生:
但是在如下之前:
所以如果你想让超类的drawRect: 被包裹在一个阴影里,那么把你的代码写成这样怎么样?
ollie
迄今为止比较简单的一个方法是设置初始化视图的层属性。
Z.Y.
这将会减慢应用程序。只要你的视图是中规中矩的矩形,加上下面这几行代码可以提高性能。
Srikar Appal
我把这个作为utils的一部分。有了这个我们不仅可以轻松地设置阴影,还可以为任何UIView获得圆角。还可以设置阴影颜色。通常选用黑色,但是当背景不是白色的时候,或许你会想用一些别的颜色。这是我的方法。
为了使用这个得调用[utils roundedLayer:yourview.layer radius:5.0f shadow:YES];