C函数内对指针的修改如何更新到函数外

int Queue_In(LinkQueue* q, DataType data)
{
    int error;

    if (q == NULL) error = 1; // 传入参数有误
    else
    {
        LinkQueue *node = (LinkQueue*)malloc(sizeof(LinkQueue));
        assert(node != NULL);
        node->data = data;
        node->rear = q->rear;
        q->rear = node;
        q = node;  // **这句代码对引用进行修改**

        error = 0;  // 入队成功
    }
    return error;
}

如上述代码所示,经常会在这里犯错,函数内部对指针的修改,怎么更新到外部的 q 指针,除了返回新的指针 q 外,还有更好的做法吗,先谢了。

阅读 6.4k
4 个回答

传二级指针!

int Queue_In(LinkQueue** q, DataType data)
{
    int error;

    if (*q == NULL) error = 1; // 传入参数有误
    else
    {
        LinkQueue *node = (LinkQueue*)malloc(sizeof(LinkQueue));
        assert(node != NULL);
        node->data = data;
        node->rear = (*q)->rear;
        (*q)->rear = node;
        *q = node;  // **这句代码对引用进行修改**

        error = 0;  // 入队成功
    }
    return error;
}

有2种方法可以解决,1:传一个二级指针; 2:将待传入指针定义为全局变量, 定义时可使用static关键字

为什么没人说指针的引用?这个方法略优雅与指针的指针。不过原理一样。

将指针返回

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