背景:我想做一个可以无限向下滑动加载的uitableview,每个tableviewcell有个uiimageview和一个uilable。uiimageview的大小大概是320,320*0.618. 或者320,320/0.618,所以图片占用的内存还是很高的。图片的来源有网络图片和相册图片2中。
所以:第一个疑问,怎么处理图片的加载,以及图片占用的内存。我的想法是,按照lazyTableImages里面的,用户停止滑动的时候加载图片,但是如果用户加载的图片过多后,这些图片会占用很大的内存,我怎么去保证用户可以流畅的无限向下加载,而app不会占据太大的内存,何时去释放掉图片的内存,以及释放哪些图片的内存。
第二个疑问,我看到SDWebImage,大概了解它用了缓存机制,(时间原因,没法太认真去读源码)有没有大神解答下原理。它是否存在图片过多时,占用内存过多的情况,如果不存在,它是怎么做到的呢?
ps.有没有相关的demo可以借鉴下呢?
你可以先跑个DEMO看一下到底使用了多少内存。
table的重用应该不会使得图片占用太多的内存。
SDWebimage占用的内存并不是特别多。