如果你用的是cocos2d1.0或者是2.0的版本,你需要将setMultipleTouchEnabled命令置于OpenGL view中: [glView setMultipleTouchEnabled:YES]; 然后初始化CCLayer: self.isTouchEnabled = YES;
在UIWindow或者UIView中使用setMultipleTouchEnabled:Yes,然后按照你想实现的触摸效果设置TouchEnabled属性即可。