游戏前端开发,有那些好的专业技术方面的书籍推荐

新手上路,请多包涵

希望主要是讲解前端效果的处理,渲染性能优化方面的书,能不拘束于语言的知识

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2 个回答

你是做什么语言的,不同语言差异很大吧。现在前端一般是C++实现,很多公司都直接用引擎了。

感觉现在做游戏开发只有两种了,一种是开发游戏引擎,一种是使用游戏引擎开发游戏。
基本没有这种裸着做游戏的了。大小游戏都不适合跳过引擎裸做游戏了。所以题主可以看看自己属于哪种,然后找适合自己方面的资料来看了,分成这两类的话,其实资料在网上都不难搜的。

  • 开发游戏引擎的话里边倒是包括题主追问的这些算法一类的。(一般都是计算机图形学的相关知识+DirectX或者是OpenGL)
  • 使用游戏引擎开发游戏,直接选择一款游戏引擎,跟着教程学就好了
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