昨天升级了Xcode6.0.1,用上iPhone6和iPhone6 Plus模拟器后,大家的App执行还好嘛?布局乱了吗?总之我的已经凌乱了。今天得慢慢加autolayout约束了。大家有没有遇到相同的问题,一起讨论一下。
昨天升级了Xcode6.0.1,用上iPhone6和iPhone6 Plus模拟器后,大家的App执行还好嘛?布局乱了吗?总之我的已经凌乱了。今天得慢慢加autolayout约束了。大家有没有遇到相同的问题,一起讨论一下。
苹果默认的处理方式是:在iphone6/6plus上依然渲染成320568, 然后在拉伸到6或6plus的尺寸。在你的程序里打印一下window.bounds你就可以看到,结果还是320568.
我的Demo中UILabel的Frame写死,在6和6 plus中就会出现右边有空白的情况。
如这么写:
UILabel *demoLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 50)];
1 回答827 阅读
2 回答622 阅读
1 回答608 阅读
2 回答609 阅读
1 回答700 阅读
643 阅读
之前项目用的就是autolayout,在iPhone6上跑基本不用再重新布局。