Unity3D,不过它内部使用的是一个修改过的 mono,支持 .net 3.5 和部分 .net 4 的特性,并做到了跨所有已知的 desktop/mobile/game 平台。 此外,印象中 VS 本身就是主要拿 C# 写的,从 VS.net 就开始这样了吧。
Unity3D,不过它内部使用的是一个修改过的 mono,支持 .net 3.5 和部分 .net 4 的特性,并做到了跨所有已知的 desktop/mobile/game 平台。
此外,印象中 VS 本身就是主要拿 C# 写的,从 VS.net 就开始这样了吧。