自己用 canvas 畫一個不就好。 var c = document.querySelector("canvas"), ctx = c.getContext("2d"); for (var i = 0, n = c.width; i < n; ++i) { for (var j = 0, m = c.height; j < m; ++j) { if (Math.random() < 0.5) ctx.fillRect(i,j,1,1); } }
自己用 canvas 畫一個不就好。