如图,我在storyboard上创建了一系列的红色和黑色方块
其中红色方块的宽高固定,第一个和最后一个红色方块与边距固定,黑色的图片高固定但宽>=30且优先级为750(允许拉长),并且所有黑色方块的宽相同,优先级最高。
所有方块垂直居中。
总之,最终期望出来的结果就是所有方块能够等距离排列
现在模拟器是这样的:
看起来很完美,然后横屏,还是很完美。
但是如果再转回来就会出现这种情况:
这是为什么呢?
如图,我在storyboard上创建了一系列的红色和黑色方块
其中红色方块的宽高固定,第一个和最后一个红色方块与边距固定,黑色的图片高固定但宽>=30且优先级为750(允许拉长),并且所有黑色方块的宽相同,优先级最高。
所有方块垂直居中。
总之,最终期望出来的结果就是所有方块能够等距离排列
现在模拟器是这样的:
看起来很完美,然后横屏,还是很完美。
但是如果再转回来就会出现这种情况:
这是为什么呢?
我挺好奇你发的截图最上面View Controller Scene右边的红色箭头。因为只有在你的约束不足或存在冲突的情况下才会有红色箭头提示。点箭头进去看一下里面的提示信息?
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之前遇见过这样的问题,我记得是点击这个界面以后右边找一个设备尺寸(或者是设备分辨率什么的),设置成改设备再调整界面,你试试吧