double d1 = (double)1.0 - (double)0.90;
这样一行代码得到d1应该是0.1但是问题来了
if (d1>0.1) {
NSLog(@">>>>>");
}
if (d1<0.1) {
NSLog(@"<<<<<<<<");
}
发现d1<0.1的,走进了小于的分支,麻烦大神出来讲一下
double d1 = (double)1.0 - (double)0.90;
这样一行代码得到d1应该是0.1但是问题来了
if (d1>0.1) {
NSLog(@">>>>>");
}
if (d1<0.1) {
NSLog(@"<<<<<<<<");
}
发现d1<0.1的,走进了小于的分支,麻烦大神出来讲一下
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很高兴回答楼主的问题!
首先,对于浮点数的判断,不能直接这样进行比较,为什么呢?
在计算机中,并不能精确的表示浮点数。
用"=="来比较两个double应该相等的类型,返回真值完全是不确定的。计算机对浮点数的进行计算的原理是只保证必要精度内正确即可。同理,使用<、>判断也是同样的道理。
我们在判断浮点数相等时,推荐用范围来确定,若x在某一范围内,我们就认为相等,至于范围怎么定义,要看实际情况而已了,float,和double 各有不同
所以const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 这样判断是可取的
至于为什么取0.00001,可以自己按实际情况定义
根据上面分析建议在系统开发过程中设计到字符转换建议采用double类型,精度设置为%.8lf即可,在比较浮点数十建议EPSINON = 0.00000001