public void AddScore(int scoreValue)
{
GameObject.Find("Canvas").GetComponent<Text>().text="Score:"+scoreValue;
}
倒入了unityEngine.UI。这是按照以前GuiText的思路写的,但是无法成功,应该怎么写呢
public void AddScore(int scoreValue)
{
GameObject.Find("Canvas").GetComponent<Text>().text="Score:"+scoreValue;
}
倒入了unityEngine.UI。这是按照以前GuiText的思路写的,但是无法成功,应该怎么写呢
10 回答11.2k 阅读
5 回答4.8k 阅读✓ 已解决
4 回答3.1k 阅读✓ 已解决
2 回答2.7k 阅读✓ 已解决
3 回答2.3k 阅读✓ 已解决
3 回答2.1k 阅读✓ 已解决
2 回答2.6k 阅读✓ 已解决
GameObject.Find("Canvas/Text").GetComponent(UI.Text).text="Score:"+scoreValue;
这样就可以了