因为那只是表现上的动画,并没有真的修改什么东西,和 UIView.animateXXX 那些东西不一样。想要保留效果,要在 addAnimation 之外再去自己设置,像这样: rectLayer.addAnimation(alphaAnim, forKey: "alphaAnim") rectLayer.opacity = 1 本来 rectLayer.opacity 是 0 , alphaAnim 的作用是把它渐变成 1 ,这样设置之后就会在动画结束后保持为 1 。 有时候实在不好这样做,也有下策: alphaAnim.removedOnCompletion = false alphaAnim.fillMode = kCAFillModeForwards 让动画在完成后也不移除,并且停留在动画结束的状态。但要记住做了动画的元素本来的设置没有因为动画而产生任何变化,否则就各种呵呵了。。。
因为那只是表现上的动画,并没有真的修改什么东西,和
UIView.animateXXX
那些东西不一样。想要保留效果,要在addAnimation
之外再去自己设置,像这样:本来
rectLayer.opacity
是0
,alphaAnim
的作用是把它渐变成1
,这样设置之后就会在动画结束后保持为1
。有时候实在不好这样做,也有下策:
让动画在完成后也不移除,并且停留在动画结束的状态。但要记住做了动画的元素本来的设置没有因为动画而产生任何变化,否则就各种呵呵了。。。