请问下,怎么实现波浪轨迹运动的动画?
看了下贝塞尔,但是实现的曲线差不多就是s型的。 想问下,怎么实现更多弯曲段的动画,就是类似波浪形?
还想问下,贝塞尔3阶和6阶有什么区别,我的理解是阶数越高,控制点越多,那么曲线的波段就更多,但是我用5阶和用3阶实现出来的效果感觉差不多,是因为控制点的原因吗?
请问下,怎么实现波浪轨迹运动的动画?
看了下贝塞尔,但是实现的曲线差不多就是s型的。 想问下,怎么实现更多弯曲段的动画,就是类似波浪形?
还想问下,贝塞尔3阶和6阶有什么区别,我的理解是阶数越高,控制点越多,那么曲线的波段就更多,但是我用5阶和用3阶实现出来的效果感觉差不多,是因为控制点的原因吗?
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多个贝塞尔曲线组成一个Path即可。
贝塞尔的阶数只是说明你的曲线控制点变多,控制点变多,曲线就控制的更精细(通俗的说,想怎么扭都行)