//生成敌机
function buildCar(){
var flyCar = $('<div class="flyCar"></div>');
flyCar.appendTo($("#wrap"));
}
setInterval(buildCar,1000);
//敌机降落
function carLandfall(){
var flyCarFlow = $("#wrap").find(".flyCar");
for(var i=0;i<flyCarFlow.length;i++){
var nowFly = $(flyCarFlow[i]);
var currentTop = nowFly.offset().top;
currentTop += 10;
nowFly.css({top:currentTop});
}
setInterval(carLandfall,20)
在写一个飞机大战的游戏,怎样将这两个intreval写成一个interval?在同一个interval里处理生成飞机和降落这两个事件,并且通过一个参数控制这两个事件的时间
给你个算法,自己想想