html5游戏在iPhone6 和 iPhone6 Plus 的web view中性能反而更低?

新手上路,请多包涵

由于最近需要在app里面嵌入一些cocos-html5的游戏,所以我首先使用了webview。在故事板里面添加了一个webview,且属性如下图片描述

代码如下`

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
   
    var req = NSURLRequest(URL: NSURL(string: "http://120.25.13.110/h5/game1/")!)
    webview.loadRequest(req)
}

这样确实能完美的跑起来,在iPhone5和5S上,能达到完美的60帧,
图片描述

但是在iPhone6上只有20帧,甚至在iPhone 6p上只有10帧左右。
图片描述
有没有相关的高手能帮忙分析一下原因。
ps:图是模拟器的图,但是已在真机上测试过,跟模拟器一样,帧数极低。

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