Cocos2dx 问题

请问cocos2dx中的getParent有神马用啊,最后通俗具体点。。谢谢。。

阅读 2.9k
1 个回答

cocos2d中的节点采用的是树状结构,场景、层、精灵、遮罩这些全是节点的子类,既然是树状结构,那么每一个节点应该都有一个父节点,getParent就是为了获取当前节点的父节点的。

例如,屏幕中有一个金鱼精灵,它位于一个鱼缸中,鱼缸就是金鱼的父节点。

金鱼当然无法跑到鱼缸外面,因此在金鱼移动时,我要判断它目前的坐标是否超出了它的父节点的范围,这时就要用getParent先获得父节点,也就是鱼缸这个精灵,然后从金鱼那拿到全局坐标,再转换为鱼缸的局部坐标,这样就能判断金鱼是否已经到达了鱼缸的边界,如果到达边界的话就得赶紧掉头了,否则就会出现金鱼游到鱼缸外面的奇葩场面了

撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进