在three.js中,核心结构只有三个。其中场景对象如下:
var scene = new THREE.Scene();
给scene赋值时发现一个有缺的现象,其中result是处理后的对象。
scene.add(result); //能正确显示图象,但不能显示属性
VA3C.scene = result; //能正确显示图像和属性
想问一下js大神们,add 和 = 在赋值时有啥区别?还是说这是scene对象自身问题?
最后,求three.js,图形学大牛高手,一个人摸着石头过河太痛苦。
在three.js中,核心结构只有三个。其中场景对象如下:
var scene = new THREE.Scene();
给scene赋值时发现一个有缺的现象,其中result是处理后的对象。
scene.add(result); //能正确显示图象,但不能显示属性
VA3C.scene = result; //能正确显示图像和属性
想问一下js大神们,add 和 = 在赋值时有啥区别?还是说这是scene对象自身问题?
最后,求three.js,图形学大牛高手,一个人摸着石头过河太痛苦。
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看一下threeJS的源码这块是怎么写的,我也在学threeJS,文档很稀缺啊。