请问unity3d的原生2d功能强大么?。。我以前学的cocos2dx 不知道和cocos2dx比如何?。。国内目前unity的2d火么?。。求教。。
写2d还需要啥功能,X轴Y轴坐标加加减减一下就行了,现在无非就是序列帧动画不是主流了,骨骼动画优势更明显,比如龙骨2D,cocos2dx搞的少,只听说API接口更换频繁,有些人就是因为这些原因转学Unity,而且Unity的话搞2d游戏是没有问题的,目前出的UI框架UGUI足以应付UI界面的制作,并且熟悉了界面和操作后,还可以向3D游戏制作发展,因为毕竟3D才是Unity的强项,而且将来更多的游戏即使是2D画面感,实际也会采用3D技术制作。
2d了解不多。用unity让你感觉就是对程序员不是那么习惯。跟2dx差别很大。你找个教学例子自己练手下。