function moveElement(elementID,final_x,final_y,interval)

function moveElement(elementID,final_x,final_y,interval) {
    if (!document.getElementById) return false;
    if (!document.getElementById(elementID)) return false;
    var elem = document.getElementById(elementID);
    if (elem.movement) {
        clearTimeout(elem.movement);
    }
    if (!elem.style.left) {
        elem.style.left = "0px";
    }
    if (!elem.style.top) {
        elem.style.top = "0px";
    }
    var xpos = parseInt(elem.style.left);
    var ypos = parseInt(elem.style.top);
    var dist = 0;
    if (xpos == final_x && ypos == final_y) {
        return true;
    }
    if (xpos < final_x) {
        var dist = Math.ceil((final_x - xpos)/10);
        xpos = xpos + dist;
    }
    if (xpos > final_x) {
        var dist = Math.ceil((xpos - final_x)/10);
        xpos = xpos - dist;
    }
    if (ypos < final_y) {
        var dist = Math.ceil((final_y - ypos)/10);
        ypos = ypos + dist;
    }
    if (ypos > final_y) {
        var dist = Math.ceil((ypos - final_y)/10);
        ypos = ypos - dist;
    }
    elem.style.left = xpos + "px";
    elem.style.top = ypos + "px";
    var repeat =         "moveElement('"+elementID+"',"+final_x+","+final_y+","+interval+")";
    elem.movement = setTimeout(repeat,interval);
    }

在此函数中,为什么声明变量 var dist = 0; 初学JavaScript,此处不理解,请各位老师指教,谢谢!

阅读 3.5k
3 个回答

不声明也没啥影响

新手上路,请多包涵

~,为了让看代码的人知道,这个变量存储的数据类型是数字~~

没有意义。

事实上,放在今天的角度看,贴出来的这段 JavaScript 跟屎一样。

我就随便批评几点:

  • dist = 0 确实没意义。

  • 多处 if 里面分别 var dist 是错误的。JavaScript 的变量只有函数作用域。

  • 字符串作为 setTimeout 的参数是非常不好的写法。

  • parseInt 应该指定第二个参数。至少 JsLint 和 JsHint 都那么要求。

  • 不应该使用 ==,应该使用 ===。JsLint 和 JsHint 都那么要求。

  • 每一祯都执行 getElementById,非常效率低下。为什么不执行一次存到变量里,之后每一祯直接取?

  • 同样,每一祯取 elem.style.leftelem.style.topparseInt 完全是浪费性能。直接放到变量里下一祯读好得多。

  • 做动画的话,setTimeout 性能上不如 requestAnimationFrame。所以现在已经没有理由再用 setTimeout 做动画了,除非是作为 fallback。

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