xcode加载cocos studio 2.3.2 UI资源

第一次接接触 cocos2d-x,用Cocos Studio 2.3.2 做了UI想加载到xcode里的cocos的项目里,可是新建里也没有网上讲的UI选择,直接选了个新建文件然后建了图层,发现界面里也没有导出
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里面就一个发布这个动,瞎搞直接选择发布资源,到我的项目里。
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在code运行的时候就直接报错,不知道为什么,有谁知道这是怎么回事吗。

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1 个回答

os x 上的cocos-2d加载资源用auto wiget = CSLoader::createNode("Layer.csb");就搞定了

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