情况一:
白色线的圆,将其四等份,变成四个扇形
第一个扇形是右上角,依次为右下角,左下角,左上角
在处理第一个扇形的时候,我会画一条垂直的线,从图中的样子看就是从90°到A点那里的这条线
这个时候我要知道B点的坐标位置,当我知道了B点的坐标位置时,又以B点作为基础画一个扇形
找到C点的坐标位置,以此类推
情况二 :
将图中的圆,划为三等分,画图顺序和【情况一】一样,都是先画了一条边
然后要知道扇形另一条边的X,Y坐标
现在就是困在这个地方,求一个公式,JS代码。
情况一:
白色线的圆,将其四等份,变成四个扇形
第一个扇形是右上角,依次为右下角,左下角,左上角
在处理第一个扇形的时候,我会画一条垂直的线,从图中的样子看就是从90°到A点那里的这条线
这个时候我要知道B点的坐标位置,当我知道了B点的坐标位置时,又以B点作为基础画一个扇形
找到C点的坐标位置,以此类推
情况二 :
将图中的圆,划为三等分,画图顺序和【情况一】一样,都是先画了一条边
然后要知道扇形另一条边的X,Y坐标
现在就是困在这个地方,求一个公式,JS代码。
简单起见,我用复数表示边,不懂的反思自己高中是怎么过的
一个复数(x0,y0)逆时针旋转120度,相当于和(-1/2, 根号3/2)作乘法,因此用复数乘法公式可求出下一条边。再求一次乘法,则可得第三边
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
</body>
</html>
个人感觉这样应该可以完成,x、y、r、n都是可以改的,限定旋转在一圈以内。