我说的JavaScript Load Image是这个https://github.com/blueimp/JavaScript-Load-Image,之前segmentfault的网友推荐的,但是我发现原本几十k的图片,经过压缩之后,变成几百k了,我的设置不多
{
maxWidth: 800,
quality:0.1
}
似乎quality是无效的,而maxWidth则是即使图片原本小于800,也会放大到800来压缩...请问有没有最优的压缩方法?
我说的JavaScript Load Image是这个https://github.com/blueimp/JavaScript-Load-Image,之前segmentfault的网友推荐的,但是我发现原本几十k的图片,经过压缩之后,变成几百k了,我的设置不多
{
maxWidth: 800,
quality:0.1
}
似乎quality是无效的,而maxWidth则是即使图片原本小于800,也会放大到800来压缩...请问有没有最优的压缩方法?
我这儿有个gulp压缩js的,不知道对你有没有帮助
gulp = require('gulp');
imagemin = require('gulp-imagemin');
notify = require('gulp-notify');
gulp.task('images', function() {
return gulp.src('src/image/*')
.pipe(imagemin({
progressive: true
}))
.pipe(gulp.dest('public/image'))
.pipe(notify({message: "Image task complete"}));
});
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我知道原因了,不关JavaScript Load Image的事,人家根本没有压缩的机制。。。是我用canvas.toDataURL的时候,第一个参数填错了,导致canvas.toDataURL默认我要转的png格式,png是没有压缩的,所以经常比原图还要大,现在搞定了...