首先,我使用了github.com/ant0ine/go-json-rest/rest 这个包
直接贴代码
func Start(){
NeptuneLog := logs.New()
api := rest.NewApi()
api.Use(rest.DefaultDevStack...)
router, err := rest.MakeRouter(
rest.Get("/:type/:action", handle),
rest.Post("/:type/:action", handle),
)
if err != nil {
NeptuneLog.Fatal(err)
}
api.SetApp(router)
NeptuneLog.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", api.MakeHandler()))
}
=================start 负责调用 handle ====================
func handle (w rest.ResponseWriter, r *rest.Request) {
NeptuneLog := logs.New()
t := r.PathParam("type")
if (t == "submit") {
action := r.PathParam("action")
submitNode := SubmitNode{R:r,W:w,Action:action}
SubmitChan <- submitNode
NeptuneLog.Printf("%v",w)
//node := test11{Action:action}
//w.WriteJson(node)
} else if t =="browser" {
action := r.PathParam("action")
browserNode := BrowserNode{R:r,W:w,Action:action}
BrowserChan <- browserNode
} else {
//w.WriteJson("not found")
}
}
============= handle 负责把request 和 response 放到结构体,然后放到channel ============
func doSubmit () {
NeptuneLog := logs.New()
for item := range SubmitChan{
NeptuneLog.Println("111")
node := test11{Action:item.Action}
NeptuneLog.Printf("%v",node)
NeptuneLog.Printf("%v",item.W)
item.W.WriteJson(node)
NeptuneLog.Printf("%v",item.W)
}
}
=========== dosubmit 真正干活,负责从channel拿东西,然后返回 ======
调用之后,server打印出了
http: multiple response.WriteHeader calls
的错误
==========更新下最新进展 ========
我把打印的返回拿出来的
发现有Conn.Write wrote more than the declared Content-Length 这个错误
=======更新下进展 =========
我测试了下,我在doSubmit里面sleep 10 ,然后看结果,结果请求很快返回了,说明在我复制response之后,这个访问就结束了,这样也能解释为什么会出现以上的错误
那么新的问题就是,如果实现一个高并发的服务器
handle在把消息扔到channel后就退出了,responseWrite这个变量会跟着被销毁,所以doSubmit对responseWrite的写入会失败。
在MakeRouter的时候直接把路由绑定到对应的处理函数即可,不需要经过handle做消息传递,ant0ine的rest包在底层应该是实现了每接收到一个请求就创建一个线程的逻辑。