请问使用OSG时候,怎么导入stl插件

就是现在我想在工程里支持.stl文件模型的展示,我把osg支持STL的插件添加到工程里,但是插件文件夹里只有一个ReaderWriterSTL.cpp,这样当我在osgPlugins.h里面调用 USE_OSGPLUGIN(stl)的时候,他是找不到STL插件的,按照参照别的插件里的代码看,应该有一个namespace stl{} 及 using namespace stl; 这样的代码块,USE_OSGPLUGIN才能找到这个stl插件的。。(我不太懂c和c++,所以也只是推测),那么我怎么去做才能让它找到插件去处理stl文件,迷惑在这里了。

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