iOS调用系统手机震动问题

现在app有需求需要播放一段声音并且震动,
代码如下:

  • (void)playAlarm {

    AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
    avAudioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"alarm" ofType:@"wav"]] error:nil];
    avAudioPlayer.volume = 1;
    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
    [avAudioPlayer prepareToPlay];
    [avAudioPlayer play];

    }

但是只有播放声音没有震动的效果,请问是什么原因?

阅读 9.1k
3 个回答
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

这一句就是震动,你去掉一条 AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);试试。

另外你注意一下你的手机开震动了么。

我来水一帖,手机震动器硬件故障?

AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

撰写回答
你尚未登录,登录后可以
  • 和开发者交流问题的细节
  • 关注并接收问题和回答的更新提醒
  • 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进
推荐问题