如果在不考虑交叉引用的情况下,#import “” (嵌入头文件) 在 .h 和 .m 文件中会有什么区别?
求各位大神解答?
如果在不考虑交叉引用的情况下,#import “” (嵌入头文件) 在 .h 和 .m 文件中会有什么区别?
求各位大神解答?
如题主所说,是面试题的话,就这样回答好了:
应该尽量在 .m 里 import,而不是在 .h 里 import,理由其他答主已经说得很好了。.h 里用到的类型尽量用 @class 声明,然后在 .m 里 import。只有两种情况是一定要在 .h 里 import 的:1. 继承的父类 2. 实现某个 protocol。
.h是描述
.m是实现
一般来说 如果.h用到的类 就要在.h中import
如果.h中没用到的 .m中用到的 可以放在.m中import(也可.h中)
这个具体看编码规范
一般为了方便 .h中用到的 在.h中 引用
.m用的在.m中引用
我觉得楼上的都没说到点子上。
我觉得最大的区别就是写在.m中可以有效减少交叉引用,你用心一点,会发现Fundition和UIKit框架中全部使用.m内引用,.h内用Class声明的方式,这样做对app运行时没有影响的,但是可以提高编译器预处理的速度,你的项目越大,这个影响就越明显。
所以xcode6开始默认模版去掉了从前的公共头文件.pch文件,就是为了提高编译速度。
希望能帮到你。
Objective-C语言是支持动态特性的,也就是说在编译时只需要提供声明,即使不实现也没有关系,但是在运行时,在真正发送消息时才会查找对应的实现,若没有实现则会走相应的流程。
import .h文件只是将头文件声明引入,在编译时期是不管实现的,因此在.m文件中没有实现对应的方法并不会报错。
import .m文件通常是实现文件,当然也会有伪私有API(通过Extension实现),在运行时就会查找方法selector->IMP关系表了。
防止交叉引用是必须的,因为我们经常会重复的引用。
关于动态发送消息,可以阅读:http://www.henishuo.com/runtime-message-forwarding/
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在头文件中引用头文件会在编译时就完全得知所引入头文件的所有接口信息,例如在A.h中导入B.h,将来如果在SubA.h中导入了A.h,隐式地导入了B.h,增加不必要的编译,内聚度低;
在实现文件中导入头文件,编译器只会在需要的时候得知类的接口信息,会减少编译时间,并且类之间的耦合度会降低