get_busy()方法在pygame.mixer.music.play()尚未开始执行的时候的值是什么?

如下代码的意图是在播放了“bg_music.mp3”后再播放“splat.wav”。
疑惑在于,监测pygame.mixer.music是否忙碌的代码pygame.mixer.music.get_busy()将从一开始就执行,在系统仅仅执行到pygame.time.delay(1000)的时候,pygame.mixer.music.get_busy()应尚处于False状态,因此,“splat.wav”就理应先于“bg_music.mp3”播放才对吧?

import pygame, sys
pygame.init()
pygame.mixer.init()

screen = pygame.display.set_mode([640,480])
pygame.time.delay(1000)

pygame.mixer.music.load("bg_music.mp3")
pygame.mixer.music.play()
splat = pygame.mixer.Sound("splat.wav")


running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT: 
            running = False

    if not pygame.mixer.music.get_busy():  
        splat.play()                       
        pygame.time.delay(1000)          
        for the splat sound to finish
        running = False

pygame.quit()
阅读 4.7k
1 个回答
pygame.mixer.music.load("bg_music.mp3")
pygame.mixer.music.play()

前面不是先加载并播放bg_music.mp3的吗?只有当其播放完了才会播放splat

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