iOS获取系统音量无法调节

//获取系统音量
MPVolumeView *volumeView = [[MPVolumeView alloc] init];
_volumeViewSlider = nil;
for (UIView *view in [volumeView subviews]){
    if ([view.class.description isEqualToString:@"MPVolumeSlider"]){
        _volumeViewSlider = (UISlider *)view;
        break;
    }
}
_systemVolume = _volumeViewSlider.value;
        self.modalPresentationCapturesStatusBarAppearance = YES;
[_volumeViewSlider setValue:0.0f animated:NO];
_volumeViewSlider.frame = CGRectMake(120, kScreen_Width-20, kScreen_Height * 0.5, 15);
[_volumeViewSlider sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];


在网上找到这个方法,获取到系统音量,我这里设置了音量为0,不起作用.请大神赐教

阅读 6.6k
2 个回答
_systemVolume = _volumeViewSlider.value;

不知道为什么这个方法获取的系统的音量为什么一直都是0,但是可以通过下面的方法获取系统音量,可以得到正确的值。

_systemVolume = [[AVAudioSession sharedInstance] outputVolume];

参考这个链接
如果要编辑的话链接中也有说明方法,通过通知来做就好了。

新手上路,请多包涵

遇到同样的问题,不知道为什么,暂时用[[AVAudioSession sharedInstance] outputVolume]得到系统音量,能满足需求。

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