rquestAnimationFrame()做出setTimeout()效果

在做一个小游戏的时候运用了JQ动画,并且用了setTimeout()来设置动画延迟播放,在PC上游戏完美运行,可是在手机真机上测试时发现游戏动画部分好卡顿,后来发现是setTimeout()造成的,想用requestAnimationFrame()来代替setTimeout(),查找了好多文章都看不懂,主要是百度到的相关文章好少,谷歌到的又大部分看不明,求大神们帮帮忙,谢谢。

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1 个回答

比如说我不停地重复输出1,使用setTimeout代码如下:

setTimeout(animate,100)
    function animate(){
        console.log(1);
        setTimeout(animate,100);
    }

而使用requestAnimationFrame代码如下

    requestAnimationFrame(animate);
    function animate(){
        console.log(1);
        requestAnimationFrame(animate);
    }

是不是非常地简单?

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