public void InputInterceptor(Context context, IInputEventListener Listener) {
.........
}
想在Unity3d 中调用android的这个方法 用了AndroidJavaObject.Call方法
但是后面的参数该怎么写啊 一个是Context 一个是Interface 第一次这样整 有没有做过的大神啊 求帮下忙
public void InputInterceptor(Context context, IInputEventListener Listener) {
.........
}
想在Unity3d 中调用android的这个方法 用了AndroidJavaObject.Call方法
但是后面的参数该怎么写啊 一个是Context 一个是Interface 第一次这样整 有没有做过的大神啊 求帮下忙
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Context context这个一般来说是安卓那边的Activity对象,IInputEventListener Listener 这个应该也是直接可以在安卓端拿的的对象,所以你的方法就可以写成public void InputInterceptor() U3D端就可以调用了