局部未初始化内置类型变量在函数中一般是默认初始化(相对于全局变量),默认初始化的值都是未知值,但是g++下main函数中的这种类型变量会被初始化为0或空(如果是string或者是指针的话),但是vs下main函数中的这种类型变量会初始化为未知值,这是跟编译器有关的吗?
局部未初始化内置类型变量在函数中一般是默认初始化(相对于全局变量),默认初始化的值都是未知值,但是g++下main函数中的这种类型变量会被初始化为0或空(如果是string或者是指针的话),但是vs下main函数中的这种类型变量会初始化为未知值,这是跟编译器有关的吗?
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就c语言而言,局部变量一般存在于栈中;除非是某些叶子函数,少量的局部变量直接放在寄存器里面。栈里面的值,当然默认是未知的了。如果编译器生成了一段代码,专门在引用栈里面的局部变量之前先将其初始化,那就时类似g++的做法了;否则就是vs的做法。