例子来自维基百科:
void updatePtrs(size_t *restrict ptrA, size_t *restrict ptrB, size_t *restrict val)
{
*ptrA += *val;
*ptrB += *val;
}
我写了个main函数来调用它:
int main(void)
{
size_t i = 10;
size_t j = 0;
updatePtrs(&i, &j, &i);
printf("i = %lu\n", i);
printf("j = %lu\n", j);
return 0;
}
按照维基百科中的解释,用了restrict关键字,val对应的值只会被load一次,j的值应该输出为10,而实际情况是输出20。
是否我对restrict的理解有误,或者需要在编译时加入特定选项?谢谢回答。
你对于
restrict
的理解是对的,只是楼主忽略了一件事情,这个关键字本身是用来帮助编译器优化代码的怎么样优化呢,是告诉编译器,对于这个指针指向的值来讲,我只用这个指针修改,不会通过其他的指针修改,但是你的代码存在undefined behavior
如果没有生成楼主期望的代码,可以试着开启小幅度的编译器优化(比如对于gcc 开一个-O1汇编代码就会产生明显的变化)
下面的代码是在
gcc 4.8.3
开启-O1
的情况下生成的,代码区别就是 有没有 restrict关键字